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c etc
Sinon sur le droit d’auteur public, c’est la vie de l’auteur + 50 ans. Donc y a encore le temps.
Et il faut aussi s’enlever de la tête que non ce n’est pas légal de télécharger une rom même si on possède l’original, faut pas se mentir à soi-même. La seule chose légale, c’est la copie privée donc il faut se faire soi même sa rom et non la télécharger.
l'avis sur ce point ne peux être pris en compte sachant que toute les extensions seront gratuite , sa a étais annoncer , le contenue arrivera a la chaîne c'est a dire que tous le long de l'année ils sortiront des map etc
Bref tous ses politiciens qui parlent de paix, de tragédies, etc, c'est écœurant, c'est du foutage de gueule complet quand on pense à ce qui se passe aujourd'hui et depuis les dernières décennies. Et les moutons ce n'est pas mieux, à l'image de ces joueurs et de leur initiative pour faire le buzz.
Merci d'avoir pris ce temps pour me répondre parce que c'est un sacré paragraphe. Et oui en effet le succès n'est pas forcément = a la rentabilité.
ATTENTION d'avance, big pavé en prévision, mais c'est nécessaire.
Je comprends parfaitement que l'on se sente pris pour des pigeons par Square Enix et qu'on ait du mal à voir une quelconque pertinence dans la direction qu'ils prennent ces derniers temps, je respecte parfaitement ta position, néanmoins, il faut nuancer un peu les choses. Oui, Square Enix prend de mauvaises décisions dont ils payent le prix aujourd'hui et les joueurs font partie des premiers à subir le choc, cependant, tout n'est pas nécessairement néfaste chez eux. Ils ont tenté des choses qui ont avorté et dont ils ont dû payer les frais et gérer une boite depuis 2008 est devenu un enfer financier, même si ta boite est sensée se porter bien.
Entre le projet annulé de Final Fantasy space opera en collaboration avec Ubisoft, le premier projet de Versus XIII qui a été abandonné pour sauver Final Fantasy XIV, Legacy of Kain Dead Sun et Nosgoth qui ont été annulé, les projets annulés dont ceux de Tokyo RPG Factory et plus récemment, ceux de Luminous Project et tous les autres projets tués dans l'oeuf, les DLC de Final Fantasy XV qui ne verront pas le jour, cela fait énormément de projets qui ont coûté de l'argent et du temps à l'entreprise, car même s'ils n'ont pas été commercialisé, des gens ont travaillé sur ces projets et il faut bien les payer en plus des dépenses qui ont été nécessaires pour tout ce qui était matériel et matière première pour leur conception.
De ce fait, on peut alors être tenté de se dire qu'après tout "bah, c'est quand même de leur faute, ils n'auraient pas dû tenter autant de projets qui n'aboutiraient pas" et à ce sujet, j'ai envie de dire oui et non. Le fait est qu'avant, on pouvait se permettre cette polyvalence dans les projets, mais aujourd'hui, ce n'est vraiment plus possible avec le système et l'économie actuelle. Ils sont simplement les premières victimes de ce système, non pas parce qu'ils n'osent rien, mais parce qu'ils ont justement trop osé et en ont fait les frais, car aujourd'hui, la moindre audace qui risque de ne pas aboutir est un risque qui se compte en millions de perte.
Au final, les joueurs ont l'impression que Square Enix ne tente rien, parce qu'ils voient les mêmes jeux sortir, entre Tomb Raider, les Final Fantasy XIII et les déluges d'extensions de FFXIV et FFXV, sans parler des compiles HD de KH, FF, etc, mais il faut bien comprendre les raisons de ces sorties. Oui, ce sont des options de facilité, mais ce sont les options qui coûtent le moins à Square Enix et qui lui permettent ainsi de rester en vie. Du coté de FFXIII, le XIII-2 et Lightning Returns, ces derniers ont été fait à partir d'éléments et de cartes mis de cotés pour FFXIII premier du nom et Versus XIII, ce qui leur permettait de rentabiliser les dépenses qui n'auraient aboutis à rien pour ces matières et ainsi compenser le fait qu'ils ont dû annuler Versus XIII pour se concentrer sur Final Fantasy XIV qu'ils devaient sortir du naufrage.
Je pourrais parler de toutes les manoeuvres à n'en plus finir pour expliquer en quoi Square Enix n'est pas aussi néfaste que certains l'imaginent, ou du moins, que leurs choix douteux ne sont pas aussi sombres qu'on le pense, mais je pense que tu as l'essentiel (si tu es arrivé au bout de ce pavé bien sûr, hu hu ^^'). Mais bref, tout ce gros pavé pour dire que je comprends et je respecte parfaitement ta position qui est partagée par beaucoup phunroy et je la partage en partie également. Seulement, tout n'est pas si simple et les mauvais calculs de Square Enix ne sont pas si évidents que ça en définitive. Ils sont simplement parmi les premières victimes du système et de l'économie actuelle qui les contraint à ça. Après, effectivement, ça n'empêche pas qu'il y ait des décisions étranges qu'on ne peut vraiment pas expliquer logiquement avec eux, même dans ce contexte, mais bon, personne n'est parfait comme on dit ^^'
Langue de chiotte ??? Oui bien sur quel manque de respect ???
Tu crois quoi ? Que pour les étrangers on a pas une langue de chiotte ???
Mais c'est vrai que je suis bête ici en France, on est les plus beau du monde, les plus intelligents, les meilleurs au foot, on fabrique les meilleures et les plus belles voitures du monde (surtout les plus ignobles poubelles à roulettes), on a le plus beau pays du monde, avec la plus belle ville du monde et la plus belle avenue du monde, etc etc...
Et après on se demande pourquoi pour la majorité du reste du monde on est ni plus ni moins qu'une bande de co**ards prétentieux.....
Ça remonte à FFVI, et encore, je ne suis pas certain qu'on avait les jeux avec 2 3 ans d'écart.
FFI : 1987
FfII : 1988
FF3 : 1990
Ff4 : 1991
Ff5 1992
Ff6 1994
Ff7 1997
Ff8 1999
Ff9 2000
Ff10 2001
Ff11 2002
Ff12 2006
Ff13 2009
Ff14 2010/2013
Ff15 2016
Au final on a plus souvent eu des jeux à moins de 3 ans qu'au dessus. Et ceux qui ont pris le plus de temps de dev sont les plus décriés (12 au 15)
Apres on sait que les fans de FF sont une de pires commu car on peut déjà parier que dans ff16 sortira, on dira que Ff15, en fait, bah il était génial ! Comme pour ff9 à la sortie du 10, comme Ff12 à la sortie du 13 et surtout le 13 qui était devenu une pépite à la sortie du 13-2.
Sinon j'ai fias le jeu à la sortie, vu toutes les maj qu'il y a eu plus les DLC, je vais attendre une version finale pour le refaire. Ça me saoul les jeux qui traînent en longueur comme ça pendant des années pour nous pousser à continuer d'y jouer... Non en fait, une fois fini on le range on s'amuse pas à tout refaire parce qu'on a rajouté 3 quêtes entre deux. C'est moins embêtant pour le sjeux comme Splatoon car c'est du multi et c'est même top, mais là...